Koliko ljudi igra video igre?

Kazalo:

Koliko ljudi igra video igre?
Koliko ljudi igra video igre?
Anonim
Prijatelji igrajo video igre
Prijatelji igrajo video igre

Video igre se pogosto zasmehujejo kot zabava za mlade najstnike. Če niste redni »igralec iger«, boste morda presenečeni, ko boste izvedeli, koliko ljudi iz različnih demografskih skupin redno igra igre, kar je vodilo do milijarde dolarjev vredne industrije v ZDA in po svetu.

Milijoni ljudi igrajo video igre

Po mnenju oblikovalke iger Jane McGonigal, avtorice Reality is Broken, več kot pol milijarde ljudi vsak dan igra računalniške in videoigre vsaj eno uro. Približno 183 milijonov teh igralcev iger živi samo v ZDA.

Statistika združenja Entertainment Software Association

Entertainment Software Association (ESA) je glavno trgovsko združenje za industrijo računalniških in video iger. Društvo vsako leto izvede raziskavo, ki je najobsežnejše poročilo te vrste. Poročilo za leto 2016 lahko prenesete tukaj. Nekaj ključnih ugotovitev poročila iz leta 2016 je:

  • 63 % gospodinjstev v ZDA ima vsaj eno osebo, ki redno igra videoigre (opredeljeno kot igranje 3 ali več ur na teden) in 65 % gospodinjstev ima vsaj eno vrsto naprave za igranje iger, 48 % imeti konzolo posebej za igranje.
  • Igre niso samo dejavnost za mlade fante. Povprečna starost igralca je 35 let, spol pa je razdeljen na 59 % moških in 41 % žensk. Povprečna starost igralke je 44 let.
  • Igralci iger zajemajo spekter starostnih skupin z:

    • 27% mlajših od 18 let
    • 29% med 18. in 35. letom starosti
    • 18% med 36 in 49 letom starosti
    • 26 % je starih 50 let ali več.

Poročilo ESA predstavlja tudi sliko skupine, ki je bolj družbeno angažirana od stereotipa igralcev iger, ki igrajo sami. 54 % igralcev igra z drugimi in 51 % predanih igralcev vsaj enkrat na teden igra neko vrsto načina za več igralcev. Med anketiranimi igralci iger jih je 53 % reklo, da jim je igranje iger pomagalo, da so se bolje povezali s prijatelji, 42 % pa jih je enako reklo za družino.

Prodaja video iger je v letu 2015 prinesla 23,5 milijarde dolarjev prodaje. Za primerjavo, prihodek blagajne v istem letu je v ZDA znašal 11 milijard dolarjev.

Statistika skupine NPD

NPD Group je podjetje za tržne raziskave, osredotočeno na maloprodajne in potrošniške trende. Letno povpraša 12 milijonov potrošnikov o njihovem obsežnem poročanju o industriji.

Statistika NPD iz leta 2016 kaže, da je industrija video iger ustvarila 30,4 milijarde dolarjev, kar je več kot v letu 2015. Glede na poročilo NPD o "posnetku" iz leta 2014 je bilo "osnovnih igralcev", ki igrajo vsaj 5 ur na teden na osnovni napravi (tj. konzoli, PC-ju ali Macu), 53,4 milijona ljudi. Znotraj te skupine je bilo povprečno število odigranih ur na teden 22,1.

Zakaj so video igre tako priljubljene?

Vsak ima drugačen razlog za igranje video iger. Najpogostejša je preprosto ta, da so video igre zabavne. Ker postaja tehnologija vse boljša in se grafika izboljšuje z vsako novo konzolo, bo ta razlog verjetno ostal v ospredju. Ogromna razpoložljivost naprav, na katerih lahko danes igrate, je prav tako nedvomno povečala trg igranja iger, saj vam za igranje ni več treba kupiti posebne konzole ali ročne naprave.

Najpogosteje uporabljene naprave so:

  • PC računalnik - 56%
  • Igralna konzola (npr. Xbox, Playstation) - 53%
  • Pametni telefon - 36%
  • Brezžična naprava - 31%
  • Ročni sistem (tj. Nintendo) - 17%

Raznolikost vrst iger je tudi dejavnik velikega števila rednih igralcev video iger. Obstajajo vrste iger, ki ustrezajo vsaki osebnosti. Najboljše zvrsti iger glede na odstotek zanimanja igralcev v Združenih državah leta 2016 so bile:

  1. Puzzle - 54%
  2. Akcijske igre - 50%
  3. Akcijska pustolovščina/pustolovščina - 42%
  4. Platformerji - 39%
  5. Šport - 39%
  6. Dirkanje - 37%
  7. Strelci - 36%
  8. Strategija - 34%
  9. Simulacija - 31%
  10. Borba - 30%

Vzpon e-športa in "Igrajmo se"

Drug razlog za porast priljubljenosti iger je povečana vidnost e-športov in videoposnetkov »Igrajmo se« na spletu. Po podatkih igralnega bloga BigFishGames se je profesionalni e-šport po vsem svetu povečal s prihodkov v višini 194 milijonov dolarjev leta 2014 na 463 milijonov dolarjev leta 2016.

Z gledanostjo v letu 2016, ki je znašala približno 292 milijonov, vse več ljudi, ki morda še niso razmišljali o igranju iger, zdaj spremlja e-šport in igre preizkuša sam. Rast videoposnetkov »Igrajmo se« na YouTubu in v storitvah, kot je Twitch, je prav tako povečala prepoznavnost iger novemu občinstvu. Pravzaprav je Business Insider pregledal dvajset najboljših kanalov YouTube glede na število naročnikov v letu 2014 in ugotovil, da je bilo 11 kanalov Let's Play.

Izobraževalne koristi in zdrave navade

Oče in hči igrata video igre
Oče in hči igrata video igre

Nacionalna raziskava med učitelji K-8 je pokazala, da je uporaba video iger kot dela njihovih učnih gradiv vodila k izboljšanju temeljnih veščin učenja in motivacije. Poleg tega 74 % anketiranih učiteljev zdaj uporablja digitalne igre kot reden del pouka učencev.

Prav tako letno poročilo ESA kaže, da 68 % staršev gleda na igranje videoiger svojih otrok kot pozitivno in 62 % jih tedensko igra videoigre s svojimi otroki.

Video igre lahko prinesejo tudi koristi za zdravstveno vzgojo, na primer pri Re-Mission. Namen te igre je bil naučiti otroke z rakom, kako slediti protokolu zdravljenja, in pregled igralcev je odkril opazno razliko v skladnosti z zdravjem povezanih vedenj v primerjavi z otroki, ki niso igrali igre.

Izboljšanje delovanja možganov

Igre lahko tudi izboljšajo kognitivno delovanje in sposobnosti reševanja problemov. Študija raziskovalcev z univerze Yale je pokazala, da so otroci, ki so štiri mesece redno tedensko igrali igro za urjenje možganov, imeli višje rezultate pri matematiki in branju kot učenci v kontrolni skupini.

Ta pozitivna korist ni omejena samo na otroke. Raziskovalci, ki so delali z bolniki z Alzheimerjevo boleznijo, so ugotovili, da igranje podobne vrste možganske igre nekajkrat na teden en mesec izboljša sposobnost večopravilnosti in kratkoročni spomin. Druga študija starejših od 60 do 77 let, ki so igrali World of Warcraft, priljubljeno spletno igro za več igralcev, je pokazala povečano sposobnost osredotočanja in kognitivne funkcije.

Duševno in čustveno zdravje

Najstnik igra video igro
Najstnik igra video igro

Video igre lahko igrajo vlogo pri izboljšanju čustvenega zdravja ljudi, ki trpijo za depresijo in anksioznostjo. ESA poroča, da je raziskovalna študija preučevala ljudi, ki so sproščeno igrali video igrice in ki so prav tako trpeli za depresijo. V študijski skupini so se občutki depresije in z njo povezani simptomi zmanjšali za 57 %.

Več študij je tudi odkrilo, da lahko pozitivna čustvena izkušnja, ki jo vsakodnevno ustvarja igranje iger, izboljša posameznikovo sposobnost razvijanja družbenih odnosov in podpira mehanizme obvladovanja negativnih izkušenj.

Ogledi za videoigre in igričarje

Gaming obeti za prihodnost so pozitivni, z nadgrajenimi konzolami z visoko ločljivostjo Sonyja in Microsofta ter z dodatki novih napredkov v virtualni resničnosti. Nintendova naprava Switch je na trge prišla leta 2017 in samo v tednu lansiranja je bila prodana v 1,5 milijona enot. Pričakuje se, da bodo video igre povečale svoj tržni delež do leta 2020 hitreje kot druge oblike zabave. Vsi so ali bodo igralci.

Priporočena: