Evropa osi in zaveznikov: zgodovina, pravila in kaj pričakovati

Kazalo:

Evropa osi in zaveznikov: zgodovina, pravila in kaj pričakovati
Evropa osi in zaveznikov: zgodovina, pravila in kaj pričakovati
Anonim
Larry Harris ponuja igro Osi in zaveznikov Marcu LeFevru
Larry Harris ponuja igro Osi in zaveznikov Marcu LeFevru

Prenesite tiste otroške noči, preživete ob gradnji začasnih utrdb iz blazin in odej ter mečkanju papirja, da napadete svojo sovražno utrdbo, na naslednjo stopnjo s spin-off družabno igro Axis and Allies: Europe. Ta strateška igra prevzema koncept izvirnika iz osemdesetih let prejšnjega stoletja in ga centralizira na evropsko fronto. Borite se za nadzor nad svojim ozemljem in premagajte nasprotne sile v tej družabni igri, ki jo navdihuje zgodovina.

Os in zavezniki: evropski izvor

Napisal Larry Harris, avtor izvirne družabne igre Axis and Allies, Axis and Allies: Europe je bila prvič objavljena leta 1999 pri Avalon Hill Games. Igra je bila uspešnica med ljubitelji zgodovine in strategi, in čeprav je za kratek čas izšla iz tiska, je bila leta 2010 ponovno predstavljena v posodobljeni obliki. Izvode te novejše izdaje lahko najdete med 70 in 100 USD, odvisno od prodajalca.

Os in zavezniki 1914 škatla art
Os in zavezniki 1914 škatla art

Kaj je vključeno v igro?

Zasnovana za štiri igralce, čeprav jo lahko igrate z 2 ali 3, igra vključuje dovolj kosov za štiri različne države: Rusijo, Nemčijo, Veliko Britanijo in Združene države. Med temi deli boste našli:

  • 1 igralna plošča
  • 1 bojna tabla
  • Certifikati industrijske proizvodnje
  • 4 nacionalne referenčne karte
  • Nacionalni kontrolni markerji
  • Nacionalna produkcijska lestvica
  • 12 kock
  • Plastični čipi (rdeči in sivi)
  • 100 pehota
  • 42 topništvo
  • 12 protiletalskih topov
  • 40 oklepnih tankov
  • 44 bojnih letal
  • 15 bombnikov
  • 12 bojnih ladij
  • 28 rušilcev
  • 10 letalonosilk
  • 24 transportnih ladij
  • 28 podmornic
  • 12 industrijskih kompleksov
Karte zaveznikov proti osi
Karte zaveznikov proti osi

Kako nastaviti igro

Obstaja več korakov za nastavitev igre, prvi med njimi je izbira svetovne sile, ki jo nameravate postati. Če igrate samo z 2 igralcema, mora biti en igralec Nemčija, drugi pa vse zavezniške sile hkrati. Če igrate s tremi igralci, mora biti en igralec Nemčija, en igralec Sovjetska zveza, en igralec pa Velika Britanija in Združene države. Če igrate s štirimi igralci, lahko vsak igralec izbere enega od štirih narodov v igri.

Od tu morate razdeliti nacionalne referenčne karte in nacionalne kontrolne oznake. Določite enega igralca kot zapisnikarja (razmislite o izbiri nekoga, ki je dober v matematiki, saj bo služil tudi kot bankir v igri); njihova naloga je, da premikajo nacionalne kontrolne markerje gor in dol po grafikonu, medtem ko ozemlja zamenjajo nadzor med igralci.

Na koncu nastavite ustrezno število začetnih enot na njihovih določenih območjih. To lahko najdete na nacionalni referenčni tabeli. Opomba – za prenatrpana območja lahko namesto dejanskih kosov uporabite plastične čipe.

  • 1 siv žeton=1 enota
  • 1 rdeči žeton=5 enot

Cilj igre

V skladu s pravili je cilj igre obdržati sovražnikovo ozemlje tako, da zavzamete njihov kapital in obdržite nadzor nad njim, dokler ne pridete na naslednjo potezo, hkrati pa obdržite nadzor nad svojim ozemljem. Za zavezniške sile to pomeni okupacijo Nemčije, za sile osi pa okupacijo Velike Britanije, ZDA ali ZSSR. Če zavezniške sile zmagajo v igri, je posamezni zmagovalec med njimi igralec z največjim povečanjem dohodka IPC.

Kako igrati igro

Ko poskušate opraviti to ogromno nalogo, se od vas pričakuje, da boste v vsakem koraku opravili do sedem stvari. Teh sedem stvari vam bo pomagalo premikati vojake, sodelovati v boju s sovražnimi silami, aktivirati podmorniške sile, zbirati denar in še veliko več. Vsi igralci ne bodo mogli opraviti vsake naloge na vsakem koraku in to je popolnoma v redu.

Upoštevajte, da je ta družabna igra zelo zapletena, kompleksna strateška igra z več specifičnimi primeri in posebnimi primeri. Za več informacij o teh edinstvenih situacijah si oglejte celoten pravilnik.

Nakup bojnih enot

Na začetku prvega kroga bo bankir razdelil 40 IPC v Združene države, 25 v Veliko Britanijo, 40 v Nemčijo in 24 v Sovjetsko zvezo. Z uporabo teh IPC-jev imajo igralci možnost kupiti več bojnih enot po cenah, navedenih na nacionalnih referenčnih lestvicah. Ko igralci izročijo svoj denar bankirju in prejmejo svoje kose, bodo enote postavili na nakupe zaporedja akcij 1 prostora do petega koraka na vrsti.

Sodelujte v boju

Igralci lahko premaknejo svoje enote na sovražnikovo ozemlje po kopnem ali po morju in ustvarijo bojne situacije. Zavezniške sile se ne morejo napadati, bojne enote pa je mogoče uporabiti samo enkrat na bitko na potezo. Premike narekuje, ali so stvari napadene s kopnega, morja ali zraka, in kakšno strategijo (če sploh) igralci uporabljajo. Obiščite celoten priročnik za več informacij o teh posebnih manevrih.

Reši boj

Za razrešitev teh bojev igralci postavijo enote na bojne deske in 'streljajo' drug na drugega s kockami. Večinoma igralec, ki napada, strelja prvi tako, da vrže eno kocko za vsako enoto, ki napada. Vrteče se številke na kocki, ki ustrezajo bojnim figuram, prikazanim na enem ali več od štirih odsekov bojne plošče, vam dodelijo zadetke proti enotam sovražnega igralca.

Branilni igralec zbere figure, ki so bile žrtve, in jih premakne na območje za žrtve, nato pa strelja nazaj, vključno z enotami, ki so bile premaknjene na območje za žrtve. Ta postopek se nadaljuje do:

  • Napadalec se umakne - V tem primeru ima branilec ozemlje.
  • Napadalec je uničen - V tem primeru ima branilec ozemlje.
  • Branilec je uničen - V tem primeru napadalec pridobi ozemlje, dokler ima preživelo kopensko enoto, ki ni letalo.
  • Uničena sta tako napadalec kot branilec - V tem primeru branilec drži ozemlje.

Če ozemlje zamenja lastnika, mora novi igralec, ki ima nadzor, odstraniti branilčeve oznake (če obstajajo) na plošči in postaviti preživele enote z bojne plošče na ozemlje. Ne pozabite ustrezno prilagoditi tabele nacionalne proizvodnje.

Če ste zavezniški igralec in je bilo ozemlje, ki ga pridobite, nekoč v lasti zavezniškega igralca, veljate za osvoboditelja in to ozemlje se vrne prvotnemu lastniku.

Premakni nebojne enote

Ko končate z bojem, imate možnost premakniti enote, ki med bojem niso sodelovale, na različne dele plošče, ki niso zasedeni s sovražnikovim ozemljem. Vendar morajo letalske enote, ki so sodelovale v boju in preživele, zdaj pristati na prijateljskem ozemlju v dosegu bojišča.

Postavite nove enote na igralno ploščo

Med to fazo na potezi lahko premaknete enote, ki ste jih kupili na začetku, na tablo. Na svoje domače ozemlje lahko postavite poljubno število enot, vendar ne smete postaviti več enot, kot znaša IPC dohodek zajetega ozemlja drugje. Poleg tega ima Velika Britanija možnost postaviti zračne in kopenske enote v Kanado, zahvaljujoč temu, da je del britanskega Commonwe altha.

Ponovne površne podmornice in pokončne bojne ladje

Če imate podmornice ali bojne ladje, ki so se med igro prevrnile na bok, jih lahko zdaj na igralni plošči obrnete pokonci.

Zbirajte IPC-je

V zadnji fazi na vrsti lahko zbirate IPC-je od bankirja glede na vašo trenutno raven dohodka, kot je navedeno na tabeli nacionalne proizvodnje. Če je Nemčija zavzela ozemlja na Bližnjem vzhodu (ki je prvotno pod zavezniškim nadzorom), potem bi to moralo biti navedeno v razdelku Bližnjega vzhoda nacionalne proizvodne karte in ta denar Nemčiji dajejo zavezniški akterji in NE banka.

Strategije za zmago v igri

Navsezadnje se to ponavljanje zbiranja denarja, razporejanja vojakov, vključevanja v boj in reševanja spopadov nadaljuje, dokler ne pride do zgoraj omenjenega nadzora sovražnega kapitala in domačega kapitala za celotno rotacijo plošče. Glede na večplastno igranje je Axis and Allies: Europe lahko nekoliko zastrašujoč podvig. Zato ne spreglejte pomembnosti strategij, ki vam lahko pomagajo, da se počutite pripravljeni na igro že od prvega koraka.

Ne vlagajte preveč v eno enoto

Upoštevajte svoje ozemlje in njegove potrebe ter naj vas ne zanese vlaganje veliko IPC-jev v eno vrsto bojne enote. ZSSR na primer ne bo treba zbrati velikanske mornariške vojske, temveč veliko kopenskih enot za zaščito svoje ogromne meje.

Zavezniški igralci bi morali igrati skupaj

Medtem ko si zagotovo želite, da se največ IPC-jev na koncu šteje za zmagovalca zmagovalcev, bi morali zavezniški igralci združiti svoje sile, da bi napadli Nemčijo na strateški način. Če ste v ekipi zaveznikov, se želite uskladiti z drugimi igralci, da ustvarite neprebojno obrambo in močan napad.

Zgrabite ozemlja ob poti

Ne bodite preveč osredotočeni na misijo zavzetja sovražne prestolnice. Polovica moči vaše države izvira iz IPC-jev, zaradi katerih mora še naprej kupovati okrepitve, ki se samo povečujejo s številom ozemelj, ki jih nadzoruje. Zato ne pozabite zagrabiti nekaj ozemelj na svoji poti proti prestolnici.

Os in zavezniki v Evropi
Os in zavezniki v Evropi

Druga svetovna vojna vas čaka

Axis and Allies: Evropa zagotovo ni za tiste, ki jih zlahka zamoti, vendar je zelo podrobno in strateško igranje, ki bo poskrbelo, da se boste znova in znova vračali. S štirimi različnimi državami in tisočimi slogi bojevanja, med katerimi lahko izbirate, Axis and Allies: Europe prinaša drugo svetovno vojno skozi vaša vhodna vrata in na vašo kuhinjsko mizo.

Priporočena: