Med velikim katalogom družabnih iger Milton Bradley so priljubljene priljubljene, kot sta Twister in The Game of Life. Pravzaprav imate verjetno v eni od svojih omar polico, polno družabnih iger, ki jih proizvaja legendarno podjetje za družabne igre. Milton Bradley je skoraj sam zagnal ameriško industrijo družabnih iger in še naprej dela tisto, kar je vedno najbolje delal – ustvarja družabne igre, ki jih nikoli ne nehate igrati.
Milton Bradley vstopa v posel
Milton Bradley se je rodil leta 1836 v majhni vasici na zgornjem severovzhodu Združenih držav. Ko je postal odrasel, se je Bradley izuril v risanju in si zagotovil službo pri risanju načrtov izdelkov za Wason Car Manufacturing Co. To je vzbudilo zanimanje za litografski posel in Bradley je leta 1860 ustanovil podjetje Milton Bradley Company z namenom izdelave litografij po meri za Springfield, Massachusetts. Vendar pa se posel z litografijo ni izkazal za posebej uspešnega in Bradley je svojo specializirano opremo iskal na druge načine. To ga je pripeljalo do tega, da je izumil The Checkered Game of Life in postal proizvajalec družabnih iger, ki ga danes poznate in imate radi.
Kirasta igra življenja in Bradleyjevi začetki
Bradley je po navdihu staroangleških namiznih iger izumil tisto, za kar je verjel, da je resnično ameriška družabna igra. Osrednji del zasnove iger so bile puritanske tradicije in kulturni koncepti, ki so zgradili družbo v Novi Angliji, in ta vpliv je mogoče opaziti v Bradleyjevi karirasti igri življenja, saj je bil namen igre, da igralci dosežejo »srečno starost« in ne »propad«..'
Namizna igra je hitro postala priljubljena na območju Nove Anglije in širše, kar je spodbudilo Bradleyja, da se je popolnoma preusmeril iz podjetja za litografijo v podjetje za namizne igre. Medtem ko je državljanska vojna divjala ravno takrat, ko se je zgodil ta prehod, je Bradley utrdil uspeh svojega podjetja tako, da je vojakom priskrbel potovalne pakete dame, šaha, backgammona in svoje Checkered Game of Life. V povojnem obdobju je bilo podjetje Milton Bradley Company splošno ime, če ne zaradi svojih družabnih iger, pa zaradi svojega prispevka k razvoju zgodnjega otroštva in ustvarjanju barvnega kolesa.
Milton Bradley v zgodnjih 20. letihthCentury
Pri podjetju Milton Bradley Company so leta 1920 razširili svoj katalog, da bi vključeval vse več iger, pa tudi ugank in izobraževalnih potrebščin, neto zaslužili približno 3,5 milijona dolarjev. Bradleyjeva smrt leta 1911 tega uspeha ni zmanjšala, ampak Gospodarska kriza v poznih dvajsetih letih 20. stoletja in posledična depresija, ko je podjetje skoraj bankrotiralo, je bilo pod hudim izzivom. Proizvajalca družabnih iger je bilo skoraj nemogoče ohraniti plačilno sposobno, ko si stranke niso mogle več privoščiti zapravljanja denarja za predmete za prosti čas in tako podpreti proizvodni proces za ustvarjanje teh neuporabnih družabnih iger.
Vendar bi se še ena vojna izkazala za prav tako koristno za Miltona Bradleya kot pred osemdesetimi leti. Poleg prejemanja provizij od oboroženih sil Združenih držav za proizvodnjo delov orožja, kot so zaloge orožja, je podjetje obnovilo svoje potovalne komplete za vojake. Z več kot 2 milijonoma dolarjev prodaje med vojno je Milton Bradley čudežno preživel veliko uničenje med gospodarsko depresijo in nadaljeval svojo misijo izdelovanja ustvarjalnih in zabavnih iger.
Bradley vstopa v zlato dobo družabnih iger
Petdeseta in šestdeseta leta prejšnjega stoletja so bila zrela obdobja za družabne igre, saj je bilo v tem času izumljenih veliko klasičnih iger, ki jih ljudje igrajo še danes. Pravzaprav je v tem obdobju izšlo veliko Bradleyjevih najbolj ikoničnih iger, kot so Candy Land, Twister in stoletni izdelek podjetja Game of Life. Sredi stoletja se je Milton Bradley razširil na nove prevzeme in mednarodne pogodbe, vendar so z razvojem digitalnih izdelkov in video iger za industrijo družabnih iger prihajali vetrovi sprememb. Bradley se je pridružil svoji elektronski spominski igri Simon, ki je bila izdana leta 1977. Vendar je bilo za podjetje Milton Bradley ugodno, da je ponudilo stabilnost novincu, Hasbro Inc., in Hasbro je leta 1984 kupil Milton Bradley.
Milton Bradley v 21.st stoletju
Še vedno povezan s seznamom Hasbro Inc., Milton Bradley nadaljuje s proizvodnjo družabnih iger v 21st stoletju. Vendar so se večinoma preusmerili na proizvodnjo svojih starih priljubljenih izdelkov, namesto da bi vsakih nekaj mesecev izdajali nove izdelke. Toda z igrami, kot so Twister, Battleship in The Game of Life, Bradley ostaja blagovna znamka, ki je danes tako priljubljena kot pred sto šestdesetimi leti.
Priljubljene uspešnice skupine Milton Bradley
Z več kot 200 družabnimi igrami na svojem proizvodnem seznamu se zdi katalog Milton Bradley izčrpen. Vendar pa veliko teh iger ni več v tisku ali predstavljajo omejene izdaje, ustvarjene za stvari, kot so filmi ali televizijske oddaje. Tako je teh družabnih iger, ki se trenutno proizvajajo, veliko manj. Katera od uspešnic Miltona Bradleya je vaša najljubša?
- Bojna ladja (1967)
- Candy Land (1949)
- Connect Four (1974)
- Igra življenja (1978)
- Jenga (1986)
- KerPlunk (1967)
- Past za miške (1963)
- Operacija (1965)
- Scattegories (1988)
- Težave (1965)
- Twister (1966)
- Yahtzee (1956)
- Simon (1978)
- Koncentracija (1958)
- Družinski spor (1977)
- Axis & Allies (1981)
- Ugani kdo? (1982)
- Hungry Hungry Hippos (1978)
- Bop It! (1996)
Ne moreš premagati klasike
Veliko število družabnih iger Milton Bradley, ki so še vedno na voljo, dokazuje brezčasno kakovost ustvarjalne vizije podjetja. Več kot 150 let izdelave družabnih iger je utrdilo Miltona Bradleya kot titana sveta družabnih iger in njegovi trdni vztrajnosti se lahko poklonite z igranjem ene od njegovih številnih klasičnih iger s prijatelji in družino. Kot vedno pravijo, klasike ne moreš premagati.